Pedido Automático de Assistência em Caso de Acidente

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Autor

Curso

Ano

Resumo

Palavras chaves

Helder Barradas

Licenciatura em Informática

2018

Este projeto consiste no desenvolvimento de um dispositivo eletrónico capaz de alertar, instantaneamente, as entidades prestadoras de socorro aquando da ocorrência de um acidente automóvel, através do envio automático de uma mensagem com a localização geográfica do veículo portador do mesmo.

Linguagem C, Microcontrolador, GPS, GSM


Novo Portal ISTEC

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Autor

Curso

Ano

Resumo

Palavras chaves

Flávio André Palma Lourenço

Licenciatura em Informática

2018

Este projeto tem como principal finalidade a criação de um novo portal para o Instituto Superior de Tecnologias Avançadas, onde o objetivo encontra-se em agilizar o processo de submissão de novas inscrições, gestão de pagamentos, e ainda a disponibilização de horários, tudo numa única plataforma web acessível por alunos e funcionários na Internet.
A aplicação web foi disponibilizada através do serviço IIS instalado numa máquina virtual (Windows Server 2012), que foi devidamente configurada como controlador de domínio (istecv2.com). O acesso a esta aplicação e a todos os dados será possível graças a uma base de dados relacional em SQL.
Juntamente, foi criada uma aplicação mobile em Android (Xamarin) para consulta de pagamentos e de horários dos alunos. Para isso desenvolveu-se uma web API incorporada juntamente na aplicação web para dar acesso à informação dos utilizadores na mobile app. O controlador de domínio (istecv2.com) será responsável pela gestão de contas de utilizadores, alunos e funcionários, e irá garantir que o acesso a ambas as aplicações sejam realizadas através das credenciais de domínio contra a active directory.
Com o desenvolvimento de todos estes componentes, irá se garantir um ambiente de conectividade de várias tecnologias que fará com que seja possível efetuar novas matrículas dos alunos, pagamentos e consulta de horários.

IIS, SQL, Xamarin, mobile app, windows server 2012, active directory


Calendário de Jogos "Galendar"

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Autor

Curso

Ano

Resumo

Palavras chaves

Pavlo Avramenko

Licenciatura em Informática

2018

O objetivo da realização do presente projeto consiste em facilitar e auxiliar o acesso dos indivíduos a informações acerca de qualquer torneio de videojogo ou evento, presente ou futuro, relacionado com esta temática e que se encontre difundido em diversos locais na internet.
Permite a criação de torneios internos, cuja gestão será realizada pela própria aplicação, e a divulgação de informação acerca de torneios externos e do local onde irão decorrer. Esta aplicação possui uma base de dados única, com todos os elementos integrados, totalmente preparada para ser compilada e com todas as funcionalidades para entrar em produção num
servidor e servir uma larga escala de utilizadores.
O desenvolvimento das tecnologias permite que a informação circule de uma forma mais rápida e económica, mantendo atualizados os seus utilizadores. No entanto, devido ao facto de existirem grandes quantidades de notícias a circular na internet, os utilizadores de videojogos podem possuir dificuldades no acesso a informações acerca desta temática, o que, consequentemente, os prejudica e pode prejudicar a indústria dos videojogos. Desta forma, o presente projeto foi desenvolvido com o objetivo de responder às exigências desta indústria através da proposta de uma solução diferenciada daquelas que atualmente existem no mercado e que pretende cativar o público interessado.
É possível concluir que o objetivo final do presente projeto foi alcançado, tendo em consideração que a aplicação engloba a maioria das funcionalidades propostas.

FrontEnd, API, Jogos, Torneios, Angular, Net. Core 2


Virtualização, Cloud & Computing

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Autor

Curso

Ano

Resumo

Palavras chaves

João Diogo Pereira Barreto

Licenciatura em Informática

2018

O presente projeto foi elaborado tendo por base os conhecimentos adquiridos durante a Licenciatura em Informática e a Pós-Graduação em Virtualização e Cloud Computing.
Com o objectivo de englobar as tecnologias de Virtualização Hyper-V, de Bases de Dados SQL, ADO.NET e o Sistema Operativo Windows Server 2012 R2, foi composto um laboratório com quatro máquinas virtuais, um controlador de domínio, englobando as roles de Domain Name System (DNS) e Active Directory (AD) e um servidor SQL que contém as bases de dados necessárias para a aplicação ADO.NET, alojada numa máquina virtual Cliente.
A aplicação foi elaborada com recurso ao Microsoft Visual Studio, tendo como finalidade a simulação de gestor de viaturas, onde é possível aceder a uma lista de viaturas, editar, inserir e removê-las, sendo ainda possível a impressão de um documento em formato .PDF com as informações das mesmas em base de dados.

Virtualização, Windows Server 2012 R2, SQL Server, ADO.NET.


Sistemas de Autenticação e Autorização

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Autor

Curso

Ano

Resumo

Palavras chaves

Rui Manuel Ribeiro Pereira

Licenciatura em Informática

2018

O grande número de sistemas atualmente existentes e o volume de informação que neles reside requer processos mais simplificados na solicitação de acessos quer à informação quer aos sistemas onde ela se encontra, nunca menosprezando no entanto a segurança necessária durante todo esse processo de validação e autorização.
O presente documento corresponde ao relatório de projeto final relativamente à criação de um mecanismo de solicitação de acesso a sistemas de informação e respetiva aprovação de uma forma simplificada e integrada com os sistemas associados, procurando flexibilizar estes processos ao envolver diretamente os interlocutores necessários dando-lhes a hipótese de solicitar ou aprovar estes acessos de forma mais agilizada. Esta solução permite também que facilmente sejam estendidas as suas capacidades uma vez que se usa ferramentas ou tecnologias já existentes simplesmente integrando diferentes níveis de funcionalidade disponibilizadas pelas mesmas.

Autenticação, Autorização, Informação, Integração, Sistemas.